2014-07-24から1日間の記事一覧
★★★ラッキー★★★◆表の見方◆★技の名前(フレーム表)ガード時の硬直差F 《ダメージ値、カウンターダメージ値、ピヨリ値、ガークラ値、技を出した時のゲージ増加量/技を当てた時のゲージ増加量》'3割'等と言ったダメージの目安量は、vs庵で確認。★近A(2,3,7)+0F 《5、6、3、4、0/3》 ★近B(3…
★★★ラッキー★★★◆表の見方◆★技の名前(フレーム表)ガード時の硬直差F 《ダメージ値、カウンターダメージ値、ピヨリ値、ガークラ値、技を出した時のゲージ増加量/技を当てた時のゲージ増加量》'3割'等と言ったダメージの目安量は、vs庵で確認。★近A(2,3,7)+0F 《5、6、3、4、0/3》 ★近B(3…